Le monde de Hin
Une partie de jeu de rôle entre amis.
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Feuille de personnage de
Veles Milles-Visages
Mendiant
Nom
:
Veles Milles-Visages
Race
:
Humain
Classe
:
Roublard (3)/Barde (2)/Maitre espion (1)
Niveau
:
6
Expérience
:
(15000/21000)
Apparence
:
Apparence
Age
Taille
Poids
Peau
Yeux
Cheveux
-
22
1m78
71 kg
blanche
marron
noir
Vision
:
Normale
Signes particuliers
:
aucun, si ce n'est son absence totale de signes particuliers
Dieux
:
Langues
:
7 langues connues: Torka Haute-Lune Royaume-Libre Hagard Syrnamen Nanique Elfique
Caractéristiques
:
Caractéristiques
Valeur
Modificateur
Valeur temporaire
Modificateur temporaire
Force
8
-1
Dextérité
14
+2
Constitution
8
-1
Intelligence
16
+3
Sagesse
14
+2
Charisme
16
+3
Vitesse de déplacement
:
9m
Points de vie
:
(8/8)
Absorbtion
:
Absorbtion
TOTAL =
Bonus d'armure +
Mod. de taille +
Mod. naturelle +
Mod. magique
-
Initiative
:
Initiative
TOTAL =
Mod. de DEX +
Autre(s) mod.
-
2
2
Jets de sauvegarde
:
Jets de sauvegarde
TOTAL =
mod. de base +
mod. de caract. +
mod. divers
Reflexe
10
3+3+2
2
Vigueur
0+1+0
-1
Volonté
7
3+1+0
3
Bonus à l'attaque
:
Bonus à l'attaque
TOTAL =
BBA +
mod. de caract.
mod. divers
Corps à corps
2
3
-1
Distance
5
3
2
CT
:
CT
TOTAL =
Base +
DEX +
Taille +
Divers
-
12
10
2
CE
:
CE
TOTAL =
BBA +
DEX +
Taille +
Dons et plus
-
5
3
2
CP
:
CP
TOTAL =
BBA +
FOR +
Bouclier +
Dons et plus
-
2
3
-1
Compétences
:
Compétences
comp. de classe ?
TOTAL =
mod. de caract. +
degré de maitrise +
mod. divers +
Acrobaties (Dex)
X
2
2
Alchimie (Int)
Artisanat (Int)*
X
3
3
Bluff (Cha)*
X
15
3
9
3 (talent bluff)
Concentration (Con)*
X
-1
1
Connaissances des sorts (Int)
Connaissances (mystères) (Int)
X
3
3
Connaissances (nature) (Int)
X
3
3
Connaissances (religion) (Int)
X
3
3
Connaissances (???) (Int)
X (toutes)
7
3
4
Contrefaçon (Int)*
X
12
3
9
Crochetage (Dex)
X
11
2
9
Décryptage (Int)
X
12
3
9
Déguisement (Cha)*
X
14
3
9
2 (bluff)
Déplacement silencieux (Dex)*
X
6
2
4
Désamorçage/sabotage (Int)
X
12
3
9
Détection (Sag)*
X
6
2
4
Diplomatie (Cha)*
X
16
3
9
2 (bluff) + 2 (psy)
Discrétion (Dex)*
X
7
2
4
Dressage (Cha)
Empathie animale (Cha)
Équilibre (Dex)*
X
2
2
Équitation (Dex)*
Escalade (For)*
X
-1
-1
Estimation (Int)*
X
3
3
Évasion (Dex)*
X
2
2
Fouille (Int)*
X
7
3
9
Intimidation (Cha)*
X
9
3
4
2 (bluff)
Langage secret (Sag)
Langue (Aucun)
X
3
3
Lecture sur les lèvres (Int)
Maîtrise des cordes (Dex)
X
2
2
Natation (For)*
X
-1
-1
Perception auditive (Sag)*
X
6
2
4
Premiers secours (Sag)*
Profession (Sag)
X
6
2
4
Psychologie (Sag)*
X
11
2
9
Renseignements (Cha)*
X
12
3
9
Représentation (Cha)*
X
8
3
5
Saut (For)*
X
-1
-1
Scrutation (Sag)*
Sens de la nature (Sag)*
Sens de l'orientation (Sag)*
Survie (Sag)*
Utilisation d’objets magiques (Cha)
X
2
2
Vol à la tire (Dex)
X
13
2
9
2 (bluff)
Autohypnose (Sag)
Art psi (Int)
X (art de la magie)
4
3
1
Art martial (Int)
Contrôle de forme (Sag)
Prime idiome (Int)
Dons
:
SORT lvl 0: Manipulation a distance Déguisement mineur Message Prestidigitation Son imaginaire lvl 1: Image silencieuse Serviteur invisible DONS: touche-a-tout talent (bluff) Ouvert d\'esprit (+5PC) Aisance sociale (+2 tech) TECHNIQUES ASTUCIEUSES 6 PC pour 3 techniques astucieuses Seconde impression Excentricité imitée Lancement de sort discret 0 PC pour 2 techniques astucieuses Improvisation intuitive Récupération sociale CLASSE Barde: Bruit de fond Fascination Inspiration vaillant (+1) Musique de barde (6/j) Savoir bardique Roublard: Attaque sournoise (+2d6) Recherche des pièges Esquive totale Sens des pièges (+1) Maître espion: Alignement indétectable Couverture (\"Caleb, second fils du comte X\")
Résistance à la magie
:
0