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 [Quête][Drogue] Développement et diversification

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Ernesto El Capitan Castro
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Jeu 15 Juin - 17:55

Mélange Baccara & Sannish


[Lundi 21]

Recherche formule: Baccara (50%) + Sannish (50%)
DD recherche = 25
Jets Alchimie: +17

Résultats: ECHEC
D100 réussite =
D100 DD Alchimie =
D100 dépendance =
D100 par effets (x11) =


Dernière édition par Ernesto El Capitan Castro le Ven 16 Juin - 10:28, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Jeu 15 Juin - 17:55

Le membre 'Ernesto El Capitan Castro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Dé à 20 faces' :

#1 Résultat : 5

--------------------------------

#2 'Dé à 100 faces' :

#2 Résultat : 96

--------------------------------

#3 'Dé à 100 faces' :

#3 Résultat : 28

--------------------------------

#4 'Dé à 100 faces' :

#4 Résultat : 93

--------------------------------

#5 'Dé à 100 faces' :

#5 Résultat : 49, 97, 98, 86, 83, 73, 19, 60, 26, 23, 84

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Ernesto El Capitan Castro
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Jeu 15 Juin - 17:59

Mélange Baccara & Sannish

[Mardi 22]

Recherche formule: Baccara (30%) + Sannish (70%)
DD recherche = 25
Jets Alchimie: +17

Résultats: RÉUSSITE CRITIQUE
47 ==> 4 effets aux choix + dépendance !!!
D100 réussite = 40
D100 DD Alchimie = 56
D100 dépendance = 34 ==> inutile, dépendance = MOYEN
D100 par effets (x11) = 12, 9, 85, 71, 19, 31, 12, 57, 20, 42, 97

Effets aux choix:
- Présent: euphorie
- Absent: tâches bleues sur le visage / plus d'une dose par 24h -2d6 pv / -1d4 force

Xp = DD * 10 = 25x10 = 250 XP

Nom de la drogue: LSD
Prix de base: 30%x10 + 70%x15 = 13.5po
Prix des ingrédients: 30%x6 + 70%x5 = 5.3po


Dernière édition par Ernesto El Capitan Castro le Ven 16 Juin - 17:23, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Jeu 15 Juin - 17:59

Le membre 'Ernesto El Capitan Castro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Dé à 20 faces' :

#1 Résultat : 20

--------------------------------

#2 'Dé à 100 faces' :

#2 Résultat : 40

--------------------------------

#3 'Dé à 100 faces' :

#3 Résultat : 56

--------------------------------

#4 'Dé à 100 faces' :

#4 Résultat : 34

--------------------------------

#5 'Dé à 100 faces' :

#5 Résultat : 12, 9, 85, 71, 19, 31, 12, 57, 20, 42, 97

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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Ven 16 Juin - 10:26

Juste comme ça, ça te prend une journée de travail (8h) de chercher une drogue, que ce soit un échec ou une réussite. En n'y passant que tes après-midi et en réservant tes matins pour ton travail habituel, il est déjà mardi après-midi.
Dimanche 20 : perte des ingrédients (5.4po)
Lundi 21 : perte des ingrédients (5.5po)

Tu trouves la drogue suivante :
LSD. Le LSD est un liquide épais et visqueux légèrement bleuâtre obtenu après distillation dans du lait de louve, d'ingrédients nombreux et difficiles à obtenir.
Effet initial. Affaiblissement temporaire de 1d3 point de Sagesse.
Effet secondaire. Bonus d'altération de 1d6+l points de Sagesse pendant 1d20+10 minutes. L'utilisateur devient également insensible à la douleur pendant 1d2 heures, ce qui l'imunise contre tous les malus causés par une douleur (comme celle induite par un symbole de douleur par exemple).
Effets indésirables. Le LSD provoque une euphorie et de légères hallucinations. Une créature sous l'effet du LSD subit un malus de circonstances de -4 aux jets de sauvegarde liés aux illusions pendant 1d6+2 heures après avoir ingéré cette substance légèrement hallucinogène.
Overdose. Une seconde prise avant que les effets de la première ne se soient dissipés plonge l'utilisateur dans une torpeur extrême pendant 1d6+2 heures. Tant que les effets de la stupeur perdurent, l'utilisateur ne peut plus effectuer qu'une action simple ou de mouvement par round. De plus, si l'utilisateur ingère plus d'une dose au cours d'une journée, les effets initiaux sont multipliés par deux.
Ingestion (DD 12) ; Prix 13.5po ; Ingrédients 5.3po ; DD de fabrication 20 ; Dépendance moyenne.
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Ven 16 Juin - 10:39

Diancecht a écrit:
Juste comme ça, ça te prend une journée de travail (8h) de chercher une drogue, que ce soit un échec ou une réussite. En n'y passant que tes après-midi et en réservant tes matins pour ton travail habituel, il est déjà mardi après-midi.
Dimanche 20 : perte des ingrédients (5.4po)
Lundi 21 : perte des ingrédients (5.5po)
Arrf...j'avais pas pensé à ça...mais c'est logique oui...du coup j'ai édité les différents essais pour faire correspondre les jours (et maintenant j'ai pleins de jours à faire pour l'artisan du coup lol)

Et du coup, je gagne de l'xp ou pas pour le mardi où j'ai réussi à trouver la formule ? (Dimanche et Lundi non évidement)

Ah putain y a la perte des ingrédients aussi...ça coûte cher bordel lol.
Heureusement c'est juste pour trouver la recette et maintenant je l'ai ! héhé Very Happy
Mais alors...comme j'ai perdu mes ingrédients en faisant les essais, ça veut dire que j'ai crée déjà un échantillon avec mon essai réussi ? Ca ferait logique...genre j'ai réussi à créer une drogue et j'étudie l'échantillon et le fais tester sur des rats ou mendiants pour vérifier les effets...non ?
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MessageSujet: Re: [Quête][Drogue] Développement et diversification   Ven 16 Juin - 10:49

Tu l'as justement testée sur un rat oui, mais tu n'as jamais eu de vrai dose. Ce que tu as réussi à produire ne ferait rien à un humain ou même à un petit halfelin. Laughing
Maintenant que tu as trouvé la formule, tu peux la fabriquer normalement (ça implique réacheter des ingrédients Wink).
Dans la nuit de mardi à mercredi, Urbain ramène 2000po pour le groupe. Tu n'as donc plus de soucis niveau or pour quelques temps. Wink Vous êtes parfaitement synchro vous deux.
Pour le coffre, dis ce que tu prends dedans quand tu veux prendre des sous que je déplace les fonds (cf. la chronologie).
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