Le monde de Hin Une partie de jeu de rôle entre amis. |
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Comment Bige? Tu ne connais pas la Marotterie? Mais c'est depuis peu l'un des nouveaux hauts-lieux de Sigil! C'est la seule partie de la ville qui n'appartient à aucune faction, bien que toutes souhaitent se l'approprier ; une sorte de Sigil dans Sigil, un nouveau terrain neutre où les Factols se rendent pour négocier.
C'est aussi un lieu relativement ouvert où tu pourras trouver de l'herbe à pipe en provenance de tout le multivers! Les meilleures essences sont rassemblées là bas et pour que la Factol des Sensats y ait passé 48h d'affilée pour tout essayer, il faut croire qu'ils proposent grande diversité et qualité! Je vois bien à ton regard que tu aimerais bien savoir comment a pu être fondée cette gargote? Un béjaune, du nom de maître Marotte, avec l'aide du mage de Hîn Béril, a incidemment créé simultanément sa cambuse et un portail, au cœur même de Sigil! L'incident, bien que peu fréquent, n'a pas suscité grand émoi car on avait déjà pu voir cela : notre Dame des Douleurs avait alors clos ledit portail et lorsque les propriétaires survivaient, ils rejoignaient l'une ou l'autre des factions en fonction de leurs goûts et de leurs ambitions.
Prévoyant donc la tournure qu'allait prendre les évènements, les factions ont toutes tentées d'approcher ces béjaunes inconscients, mais tout de même assez puissants pour réaliser ce tour de force. Surprise cependant : toutes ont été déboutées, les béjaunes restaient neutres! Cette farce a dû plaire à la Dame, un lieu neutre dans une ville neutre! Elle n'a, dans tous les cas, pas jugée bon de détruire leur cabanon et aurait même empêchée certains de s'en emparer! C'est depuis lors que la Marotterie, située entre l'Armurerie et la Grande Fonderie, suscite l'émoi de tous les Matois.
Ici, un Matois pourra trouver l'oreille attentive des Natifs, un groupuscule d'érudits qui prétendent avoir créé le monde de Hîn! S'il a également une recommandation de l'arrière salle du grand comptoir du commerce, il pourra accéder au salon privé de la Marotterie où, dit-on, se joue l'avenir des personnages du monde de Hîn...
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